jueves, 19 de julio de 2012


movimientos de maquinas

También llamadas máquinas de Rube Goldberg, en inglés. Nosotros no es que tengamos una palabra específica para llamarlas, así que he optado por las de efectos encadenados. Me encantan ver los videos de estas máquinas, aún más que ver filas y filas de dominós cayéndose una tras otra. Me relajan completamente. En un mundo caótico, donde una determinada acción no tiene por qué conllevar una reacción concreta y las cosas no terminan saliendo como uno se espera, esta sencilla sucesión de causas y efectos me tranquiliza. Una acción, conlleva una reacción y siempre es la esperada. Los factores externos están ahí pero no alteran la secuencia y no es el destino el que gobierna el sistema sino un estudiado y planeado determinismo. Supongo que es esa falta total de incertidumbre lo que me relaja de esas máquinas. Causa, efecto, causa, efecto… es casi hipnótico.

Para aquellos que se queden intrigados por lo que dicen en el video: Es japonés y dicen “Pitagora Suicchi” que es una adaptación del inglés “Pythagorean Switch”. Otra forma que tienen los japoneses de referir.


Supongo que habréis visto en alguna ocasión alguna máquina de efectos. Son prototipos que una vez se ponen en marcha van tirando fichas de dominó, desplazando bolas, abriendo puertas, encendiendo secadores de pelo... Hasta que se llega al punto final en el que algo vuela, se cae o se desintegra. La televisión las ha popularizado en algún programa, y mucha gente se dedica a construirlas por distracción, sin pensar en su contenido simbólico y en lo profundo de su planteamiento. Sigmund Karpovski, el famoso ingeniero polaco, lo plasmó en su máquina de transporte de dirigentes en la travesía del Vístula, con el resultado de muerte por ahogamiento. Pero su ejemplo quedó para la posteridad.
La máquina de efectos funciona mediante las sencillas leyes de la física. Una paciente acumulación de energía, ordenando el mundo de manera premeditada y simbólica para que sucedan cosas, hace que, finalmente, con un pequeño empujoncito, con un mínimo impulso, toda esa energía concentrada en la máquina se desencadene obteniendo el efecto deseado.­ Ese es el planteamiento de la Revolución Social Libertaria. No tiene más misterio.
He estado estudiando varias máquinas de efectos en internet, y me he quedado con dos modelos.





En el primero se ve a un grupo de alegres jóvenes varones tatuados en un bar a altas horas de la madrugada. A pesar de estar (me parece) bajo los efectos de algún tipo de sustancia, se dedican concienzudamente a colocar fichas y atar cordeles. La descripción es la siguiente. Derriban una primera ficha de dominó, que hace caer una larga fila de fichas, la última de ls cuales tiene una cerilla encendida, que al caer incendia un rastro de gasolina que corre por la barra (afortunadamente metálica, llamas de tres metros), que prende unos petardos, que quema un sedal que hace que bascule un martillo que rompe un tubo de cristal que hace caer un ladrillo, que mueve el mando de un futbolín de bolas y mete un gol. Se han pasado las horas preparando el engendro, aparentan pasárselo bien, casi montan un incendio rodeados de botellas de alcohol y sin que muera ninguno. Es decir: triunfo de la Revolución.
La segunda máquina de efectos encadenados es la de una anónima mujer de rostro hermético (aunque muy simpático), y voz un tanto nerviosa, que prepara un rastro de cerillas que llegan hasta un muñequito colgado de un cordel. Bajo el muñequito hay un montón de cerillas. Enciende una vela. La vela enciende la primera cerilla, el incendio llega hasta el final y se achicharra el muñequito. Las llamas prenden la alfombra, llamas de cuatro metros y hay gritos y un cubo de agua... No sé si el seguro pagará eso. Es una máquina de lo más simple, y de lo más educativa que he visto en mis largos años de pesquisas. Es decir: militante quemado.
Debéis tener en cuenta, que todo cuanto hacéis coloca una ficha en la máquina de efectos encadenados de vuestra militancia. Si vuestra intervención es nefasta, no importa que sea poca cosa. Esa energía negativa se acumula y se une a todas las intervenciones nefastas de más gente, hasta que llega un día en que estalla el invento por una pijada. Ese día no te quejes: esas reuniones capaces de volver loco al más pintado, llenas de reproches inauditos que hacen temblar a las rocas, las habréis preparado minuciosamente de cara a vuestra propia destrucción.
Pero si vuestras intervenciones son inteligentes, son decididas y acertadas, estaréis colocando las piezas necesarias de la Máquina de Efectos Encadenados de la Revolución Social Libertaria. Hace falta trabajo, tiempo, paciencia y energía. Pero ya que empleas tu fuerza, que sea en algo útil. Es decir: toma tu decisión, ocupa tu puesto y apoya a los compañeros. O sea: ¡que no jodas la marrana!
Si la puerta no se abre, levanta la casa. Lo que es de uno es de todos, lo que es de todos es de nadie, lo que es de nadie es de uno.

I.- INTRODUCCIÓN
PRESENTACIÓN.
Esta unidad didáctica está articulada en torno a uno de los proyectos tecnológicos que,en general, tiene más aceptación entre el profesorado y el alumnado del área deTecnología: las máquinas de efectos encadenados.
Este tipo de proyecto consiste en elegir o idear una serie de operadores con efectosdiferentes y concatenar éstos de tal forma que el efecto del primero sea el mecanismoque accione el segundo, y así sucesivamente hasta llegar al último, el cual no accionariado otro.



  
1.- OBJETIVOS.
Esta unidad didáctica tiene como finalidad fundamental que los profesores y profesorasconsigan los siguientes objetivos:
  1º.- Conocer las posibilidades que ofrece la construcción de máquinas de efectos encadenados dentro de los proyectos tecnológicos.
2º.- Estudiar las posibles interrelaciones entre diferentes operadores paraconcatenar sus efectos.
3º.- Aplicar el conocimiento y mejorar el manejo de los instrumentos de medida y,concretamente, el de los diferentes calibres.




 MARCO TEÓRICO


1.- Historia de los efectos encadenados.

2.- Ejemplos de los efectos encadenados.

3.- Que voy a construir.

4.- Materiales.

5.- Bosetos del efecto que boy a construir.

6.- Que mecanismos conforman los efectos encadenados.

7.- Un pequeño resumen de cómo lo elavore.

8.- fotos videos y presentacion de el mismo.




Historia de maquina de efectos encadenados

También llamadas máquinas de Rube Goldberg, en inglés. Nosotros no es que tengamos una palabra específica para llamarlas, así que he optado por las de efectos encadenados. Me encantan ver los videos de estas máquinas, aún más que ver filas y filas de dominós cayéndose una tras otra. Me relajan completamente. En un mundo caótico, donde una determinada acción no tiene por qué conllevar una reacción concreta y las cosas no terminan saliendo como uno se espera, esta sencilla sucesión de causas y efectos me tranquiliza. Una acción, conlleva una reacción y siempre es la esperada. Los factores externos están ahí pero no alteran la secuencia y no es el destino el que gobierna el sistema sino un estudiado y planeado determinismo. Supongo que es esa falta total de incertidumbre lo que me relaja de esas máquinas. Causa, efecto, causa, efecto… es casi hipnótico.


 1. LAS MÁQUINAS RUBE GOLDBERG
Rube Goldberg (1883-1970) fue un ingeniero y un artista estadounidense, famoso por una serie de tiras cómicas en las que aparecían unas máquinas con un diseño algo extrafalario. Para Goldberg, esas máquinas eran un símbolo de la capacidad humana para hacer el máximo esfuerzo y conseguir el mínimo resultado. Estas máquinas recibieron también los nombres de “máquinas pitagóricas” (en Japón), “máquinas  Heath Robinson" (en Gran Bretaña), “máquinas Rube Goldberg” (en  EE.UU.) o “máquinas de efectos encadenados” (En España).
Las máquinas de efectos encadenados pretenden solucionar un problema tecnológico muy sencillo, casi trivial. Están formadas por un conjunto de máquinas simples conectadas entre sí, formando parte de una reacción en cadena; utilizan materiales reciclables y son más atractivas cuanto más enrevesado sea su diseño. Observa, por ejemplo, el diseño de esta servilleta automática obra del profesor Butts (personaje creado por Goldberg):
El mecanismo se activa cuando el señor se lleva la cuchara a la boca (A). La cuchara lleva atada una cuerda (B) que tira del mango de otra cuchara (C) que está sujeta por un pivote en torno al cual puede girar. Al girar, impulsa una de las galletas (D) preferidas del papagayo (E) Éste salta para cogerla y, entonces, el balancín en que está apoyado (F) gira depositando unas semillas en el cubo (H) El cubo comienza a pesar más y tira de cuerda que lleva atada en su asa. Ese tirón se transmite por un sistema de poleas hasta la tapa de un mechero (J) provocando la aparición de una llama. Esta llama enciende la mecha de un cohete (K) que, segundos después, saldrá disparado llevando consigo una pequeña hoz (L) que lleva acoplada a su varilla. La hoz cortará entonces la cuerda (M) liberando así el péndulo del reloj de pared. En el extremo del péndulo se ha colocado la servilleta que, finalmente, oscilará de izquierda a derecha evitando así que el señor utilice su mano izquierda que, por cierto, reposa tranquilamente sobre la mesa. Todo el mecanismo esta adecuadamente ensamblado en una estructura portátil que puede se coloca en la cabeza del señor.        
   Imágenes de los efectos encadenados

 



 






Que voy a construir
.Un sistema de varias rampas donde ruede una bola y por ultimo tumbe unas fichas de domino.
Materiales   
. Tablas de diferentes tamaños
. Canales de madera
. Palos de valso
Cono de papel
. Cono de plastico envase plastico
 . Pie de amigo
 . Cinta negra
 . Tornillos
. Puntillas
. Bolas de pikis
Fichas de domino




Bocetos  del efecto que boy a construir
1. base de 70 cm x 70 cm
    2 bases de soporte de 50 cm x 8 cm



2.  Rampa numero 1

1 tabla de 70cm x 9cm
1 tabla de 44cm x25cm
3 canales de madera de 16cm
2 pie de amigos
Tornillos puntillas y cinta negra.


 3. Rampa numero 2 

1 tabla de 39cm x 15cm
2 palos de valso de 39cm
5 palos de valso de 10cm
1 pie de amigo
Tornillos puntillas y cinta negra.

4. Balansa

1 tabla de 22cm x 9cm
1 palo de valso de 37cm
1 resipiente de plastico
1 pie de amigo      
Tornillos  puntillas y cinta negra.


5.  Rampa numero 3

1 tabla de 18cm x 9cm
1canaleta de madera de 33cm
1 pie de amigo
Tornillos puntillas y cinta negra




6 . Rampa numero 4
        1 rampa de 37cm x 4cm
        2 palos de 37 cm
        1 cono plastico
 Puntillas y cinta negra.



Mecanismos que conforman los efectos encadenados

1. Unión de las dos primeras rampas donde va a rodar una bola.

2. Sele añade una balansa donde caen las bolas.

3. La balansa se une con otra rampa la cual activa y hace rodar de nuevo una pikis.

4. Luego se une con la ultima rampa la cual va a rodar la bola que va llegar a su fin, haciendo caer en efecto fichas de domino.






Un pequño resumen de cómo se elaboro


Se hizo una rampa con 3 cancales en forma de sixa, luego se hace una segunda rampa con palos de valso fromando nuevamente un sixa, luego se hace una balansa. Que va unida a una canleta de madera donde va  a girar una pikis despues se hizo otro rampa donde termina el proyecto. En esta rampa va a terminar de rodar la bola que va a derrumbar la fichas de domino.


PROYECTO TERMINADO





VÍDEO DEL PROYECTO









sábado, 7 de julio de 2012

informatica




Que es UN formato DE imagen

Los formatos más utilizados son el GIF y el JPG, que a pesar de ser imágenes de menor calidad que las imágenes BMP, son más recomendables debido a que ocupan menos memoria. Vamos a ver un poco más sobre estos formatos:
Formato GIF:Utilizan un máximo de 256 colores, y son recomendables para imágenes con grandes áreas de un mismo color o de tonos no continuos. Suelen utilizarse con gran frecuencia, ya que permiten definir transparencias y animación.
Formato JPG:Las imágenes son de mayor calidad que las GIF, al poder contener millones de colores, pero el tamaño de la imagen es mayor y tarda más en descargarse se utilizan más para fotos.
Puedes incluir imágenes en otros formatos, que podrán ser visualizadas en algunos navegadores. Este es el caso de las imágenes BMP y PNG.
Puedes cambiar el formato de las imágenes mediante la utilización de algún programa de tratamiento de imágenes, como pueden ser Fireworks, Photoshop, Corel Draw, etc. Por ejemplo el Fireworks de Macromedia tiene una opción, exportar a tipo gif que reduce considerablemente la ocupación de la imagen sin perder en calidad (siempre que la imagen se adecue al formato).
Dependiendo del programa utilizado existirá una mayor o menor cantidad de opciones a la hora de modificar las imágenes. Para realizar modificaciones sencillas, como la de recortar las imágenes y cambiar los colores, puedes utilizar incluso el programa Pinta de Windows.

Cuales son las características de los diferentes formatos


Formato de imagen
    L a codificación con la que se almacena la imagen. Dependiendo de est a codificación la imagen ocupará más espacio o se verá con mayor o menor calidad. Es Sus tipos son .gif . JPG Se usa cuando La imagen tiene animación es. Posen una rutina de compresión muy eficaz que reduce los archivos a una tamaño mucho menor que otros formatos. *Se usa cuando tiene un formato de color verdadero en el que no se produce pérdida de color. *Sirve para almacenar imágenes de tono continuo, como capitalizaciones o renderizaciones de alta calidad . .bmp *Se usa cuando las imágenes constituyen los wallpapers . * Es un formato muy utilizado en la actualidad y la mayoría de las aplicaciones lo utilizan.
  1. 9. No utiliza colores y su resolución máxima es de 576 x 720
  2. pixels. Es uno de los formatos menos recomendables debido a que muy pocas aplicaciones lo requieren. mac Es un formato muy útil y sus archivos son increíblemente fáciles de crear. cualquier cosa que se pueda dibujar en una ventana Windows puede ser almacenada en un WMF wmf Este formato soporta tanto gráficos bitmap como vectoriales de 2 a 256 colores. La tarea de conversión de otros formatos al WPG se hace algo habitual al trabajar con WordPerfect, aunque no por eso deja de ser bastante incómodo. Dicho programa. wpg

Total Vídeo Convertir es un Convertidor de viseo de shareware y utilidad de conversión de audio de EffectMatrix. Se utiliza comúnmente para convertir formatos de ideo más de moda para diversos reproductores de vídeo, así como presentación de diapositivas fotos y el vídeo convertido a DVD / SVCD / VCD.
Modo Fácil permite a los usuarios sin experiencia para importar un simple ideo, seleccionar el formato deseado y convertirlo.
Sin embargo, el modo avanzado, de preferencia de los usuarios más experimentados, permite al usuario cambiar muchos aspectos de la de vídeo, tales como el tamaño de coced, bitrate y audio.
Total Vídeo Converter se ejecuta bajo Windows 98/2000/XP/2003/Vista y Mac OS Jacinto. La versión de prueba tiene 15 días limitadamente, y una marca de agua aparecerá en la parte superior izquierda de cada vídeo convertido.
Así como Total Vídeo Converter, los usuarios reciben Total Video Player, al descargar o comprar el programa. Esto permite que muchos de vídeo y formatos de audio para su reproducción, tales como BMP y VOB.
En 2010, Total Vídeo Converter para Mac en libertad. En comparación con Total Fideo Converter para Windows, algunas funciones se encuentran en proceso, tales como grabación de vídeo a DVD


Las imágenes pueden ser de muchos formatos diferentes: bmp, gif, jpg, etc. Pero no todos estos formatos son adecuados para una web, debido a que pueden ocupar mucha memoria o a que no son compatibles con algunos navegadores.

    cual es la funcion de un conserkoor de formato de imagen


    funciones Comenzó a partir de la versión 2.21, Total Video Converter soporta puede convertir la mayoria de los formatos de vídeo. Sin embargo, no soporta el formato SWF. La versión actual (3.71) se puede convertir y grabar sus vídeos en Blu-ray y AVCHD, un formato que se pueden reproducir en la consola PlayStation 3 y reproductores Blu-ray.

    Al igual que muchos otros conversores de video, Total Video Converter es capaz de convertir un gran número de formatos de vídeo y audio en diversos formatos, tales como MP4, 3GP, AVI (MPEG-4 Parte 2), audio AMR, que son utilizados por AVCHD, teléfono móvil, PDA, PSP, iPod, iPhone, Xbox 360, PS3, Microsoft Zuñe, etc, así como la conversión de vídeo, la versión actual se incluye una pantalla de escritorio programa de captura. Los usuarios también tienen la opción de combinar varios vídeos o archivos de audio en una sola y demultiplexar y extraer el audio de varios vídeos y convertirlos a MP3, AC3, Ogg, WAV, AAC, etc El programa también incluye una función para convertir vídeos a formato MPEG compatible con el estándar DVD / SVCD / VCD y grabar los vídeos convertidos a DVD / SV CD / VCD. Hay dos modos principales de Total Video Convertir, el modo Fácil y modo avanzado:


    Que es un editor de imagen



    El Editor de imágenes es la herramienta mediante la cual se puede rotar y voltear, así como cambiar la apariencia: brillo, contraste, intensidad, aplicar filtros de color, etc.,… . Todos estos cambios se realizan sobre una copia que hace el programa por lo que la foto original nunca será modificada.

    La siguiente ilustración muestra el aspecto del Editor de imágenes:

    Las funcionalidades que ofrece el Editor de imágenes son:
    • Volteo horizontal y vertical: hace el “efecto espejo” en horizontal o vertical.
    • Deshacer cambios: devuelve a la foto su aspecto original.
    • Rotación hacia la izquierda y hacia la derecha: gira la foto en saltos de 90º.
    • Encuadre proporcional: ajusta y recorta la foto al cuadro de imagen de la plantilla. Si se desea modificar el tamaño del encuadre, situar el ratón sobre la esquina roja hasta que el cursor adopte la imagen de flecha inclinada y arrastrarla hasta obtener el tamaño deseado. Si la zona de encuadre no es la deseada, arrastrarla desde su centro a la posición preferida.
    • Encuadre libre: con esta opción será visible toda la foto y lógicamente no llenará la totalidad del cuadro de la plantilla. Puede recortarse la fotografía y moverse como en el apartado anterior, pero en este caso el encuadre es libre (no se ajusta a las proporciones del cuadro de la plantilla).
    • Contraste, brillo e intensidad: pueden variarse los niveles a voluntad.
    • Mejora automática de la imagen: varía los niveles anteriores en las proporciones ideales.
    • Filtros de color: escala de grises (blanco y negro), Sepia (color sepia) y Marca de agua (se utiliza generalmente como fondo). Existen además tres barras para modificar selectivamente los colores Rojo, Verde y Azul, aunque su uso se recomienda a los usuarios avanzados.
    • Desenfoque: desenfoca la foto. Este efecto, en principio, sólo se usa para las fotos colocadas como fondo.
    • Relieve: confiere a la imagen un aspecto tridimensional.
    • Ojos rojos: permite corregir el rojo de los ojos provocado por el flash. Clicar en el centro de cada “ojo rojo” y después en “Aplicar”.
    • Filtros avanzados: aplica a las fotos unos filtros efectistas (pop art, impresionista, bajorrelieve, etc.) Estos filtros pueden aplicarse conjuntamente con casi todas las demás funcionalidades del editor con lo que se potencia la utilidad de los mismos. Mención especial merece el efecto “Pop art” que, combinado con la barra de su derecha, permite obtener unos efectos sorprendentes.






    QUE ES UN FORMATO DE SONIDO



    Formatos de archivos de sonidoFormato MIDI
    El formato MIDI proviene de Musical Instrument Digital Interface. (Interface digital para instrumentos musicales) Es un protocolo de comunicaci�n est�ndar utilizado para combinar datos entre sintetizadores, software, procesadores de efectos y otros dispositivos MIDI.
    Este es el formato mas usado en la composici�n musical y tiene generalmente la extensi�n mid (rmi). El archivo contiene informaci�n de secuenciado, es decir, acerca de cuando tocar que instrumento y de que forma, dependiendo del hardware, el sonido puede ser excelente o bien muy por debajo de lo aceptable.
    Los sonidos (timbres) de los diferentes instrumentos tienen un numero de programa y van desde el 1 al 128, generalmente se asigna el 1 al piano, adem�s cada programa tiene par�metros propios como por ejemplo conque intensidad atacar un sonido.
    Toda la informaci�n MIDI que puede procesar un teclado, sale como "Midi Out" y entra por el "Midi In" del computador, donde es completamente reconocido, interpretado y convertido en n�meros, esto puede ser editado y manipulado gracias a un software.
    Algunos softwares para formato MIDI
    • TiMidity. Se recomienda por su buen sonido, el inconveniente es el gran uso de la CPU, puede convertir desde Midi a Wav.
    • Playmidi. Se dice que es mas r�pido que otros, tambi�n reproduce ficheros RIFF, Creative Music. Tambi�n tiene una opci�n de reproducci�n de tiempo real
    • CakeWalk Pro Audio, es un excelente programa para edici�n de sonidos MIDI, permite grabar o reproducir desde un sintetizador conectado a la tarjeta de sonido.
    • MIDI Editor, editor y biblioteca de archivos MIDI tiene gran calidad de digitalizaci�n.
    • Mplayer, programa que se incluye con Windows, muy peque�o y pr�ctico.
    Reproductores de Multimedia de Windows



    En la imagen se muestra el sencillo pero �til software incluido con Windows, llamado Mplayer. Puede leer una serie de formatos de sonido y de video, �sta versi�n es del a�o 1997, la que se muestra abajo es Mplayer2 del a�o 1999 2000, con herramientas para Internet


    Formato WAV
    El formato WAV, (Waveform Audio File) es un formato de archivo originario de Microsoft Windows 3.1, tiene normalmente la extensi�n Wav. Es el formato para almacenar sonidos mas utilizado por los usuarios de Windows, lo flexible de este formato lo hace muy usado para el tratamiento del sonido pues puedes ser compreso y grabado en distintas calidades y tama�os los Khz. van desde 11025, 22050, 44100). Aunque los archivos Wav pueden tener un excelente sonido comparable a la del CD (16 bites y 44,1 Khz. est�reo) el tama�o necesario para esa calidad es demasiado grande (especialmente para los usuarios de Internet) una canci�n convertida a Wav puede ocupar f�cilmente entre 20 y 30 Mb. La opci�n mas peque�a es grabar a 4 bits y los Khz lo mas bajo posible, el problema es la baja calidad del sonido, los ruidos, la est�tica, incluso cortes en el sonido, por esta raz�n casi siempre se usa para muestras de sonido. La ventaja mas grande es la de su compatibilidad para convertirse en varios formatos por medio del software adecuado, un ejemplo de ello es pasar de Wav a Mp3
    Algunos softwares para formato Wav
    • Cool Editor Pro, trabaja bajo Windows 95/98, es uno de los mejores editores de sonido que hay para el computador, permite crear efectos a una gran variedad de formatos..
    • WinDac, programa para copiar CD a formato Wav, trabaja bajo Windows 95.
    • Mplayer, programa que se incluye con Windows, muy peque�o y pr�ctico.




    Grabadora de sonido, herramienta incluida con Windows, permite editar sonidos Wav de corta duraci�n.
    Formato MP3
    Formato MP3. Este formato de compresi�n de audio qu fue creado por el Moving Picture Expert Grup, (dise�adores y programadores de normas de compresi�n de audio y video) trabajando bajo la direcci�n de International Standards organizati�n (ISO). Se identifican con la extensi�n MP3, esta norma fue lanzada el a�o 1995 a la Internet, actualmente se trabaja en el sucesor que ser� el MP4 con una compresi�n de 40 a 1. La calidad de sonido del MP3 y su peque�o tama�o lo hecho muy popular en Internet, su algoritmo se basa en la forma de escuchar que tiene el o�do humano, pues las frecuencias que quedan fuera de la audici�n no son registradas en el archivo (las mayores de 20khz y las menores de 20hz). Esto se traduce en archivos mucho mas peque�os, sin una perdida de la calidad del sonido.
    Al usar el formato a MP3 se puede reducir la pista de un CD a un factor de 12 a 1, (1 minuto de calidad CD en formato MP3 equivale a 1MB aprox.) pero lo mas importante es que no pierde calidad de sonido. Factores de incluso 24 a 1 son aceptables. El uso mas corriente que se la da a estos formatos es el de almacenamiento de m�sica por lo que primero se debe grabar el CD en el disco duro del computador para luego pasarlo al formato MP3, para esto se debe tener un Ripeers que cumple la funci�n de pasar desde formato CDA (CD) a Wav, (existen algunos CD no aceptan ripeado), luego se debe tener un encoder estos programas pasan de formato Wav a MP3. Se debe tener en cuenta la calidad que se desea, a mayor tama�o de archivo mayor calidad. Esto se especifica eligiendo los Kbps (512, 256, 128, 64, 32, 20, 16), los Khz (48000, 44100, 32000, 24000, 22050, 16000, 11025, 8000) y si es est�reo o mono y como es la calidad del Wav que se est� trabajando.
    La desventaja de estos archivos es que se necesita una maquina potente pues usan a fondo el procesador, pues al igual que los formato Zip deben descomprimirse para poder escucharse.
    Algunos softwares para MP3
    • Mpg123, este programa reproduce audio mpeg, puede reproducir en tiempo real desde internet.
    • WinAm, sin duda es el programa mas extendido, combina rapidez, funcionalidad y un dise�o flexible.
    • Sonique, destaca por el dise�o, tiene muchas funciones pero es un poco lento seg�n sus usuarios.

    Programa para reproducir formato MP3, el mas usado actualmente por su dise�o y rapidez, se puede bajar gratis desde Internet (Winamp.com). Adem�s puede reproducir otros formatos como Midi, Wav etc.
    Formato VQF
    El formato VQF, es un nuevo formato de compresi�n de �udio desarrollado por la empresa japonesa Yamaha, tiene car�cter�sticas similar al MP3, pero la compresi�n y calidad es mejor, se habla de un 30% menos de tama�o, un VQf de 96 kbps es mejor que un MP3 de 128 Kbps. El formato no es aun muy difundido en comparaci�n con el MP3, pero se cree que es cuesti�n de tiempo para que los usuarios comparen las ventajas del archivo y su popularidad suba.
    Todas estas ventajas se convierten en desventajas al pensar en el hardware, pues necesita mayor cantidad de RAM (m�nimo de 16, se recomienda 32) y de velocidad (Pentium de 200 Khz), aunque se dice que si se corre un MP3 mientras se trabaja en otra cosa y el computador soporta, tendr�a que soportar este formato. Otra desventaja es que los archivos no se pueden llevar a un formato Wav aunque se trabaja en esto.
    Aunque es muy nuevo exite un plugin lanzado por MP3 para escuchar este formato, otro programa es de MP3 player llamado K-jofol
    Formato RA
    (Real Audio), este es el formato mas usado en Internet por su capacidad de reproducci�n en tiempo real, esto significa que mientras el archivo es bajado se escucha el sonido y cuando se termina de bajar el ya fue reproducido.
    Este formato fue desarrollado por RealNetworks. Esta empresa a puesto a disposici�n de los usuarios softwares para recibir y enviar en tiempo real (Tanto video como Sonido), La empresa es reconocida como una de las mas importantes en el mundo inform�tico pues a puesto a su formato RA a la altura del Wav o del MIDI en popularidad.
    El problema mas grabe que tiene es que puede cortarse la reproducci�n del �udio cuando hay interrupci�n en la se�al de datos, esto ocurre cuando el usuario usa un m�dem muy lento o hay mucho trafico en la red. Real Audio desarrolla una mejora en su formato (RealSystemG2), que incrementa la frecuencia de �udio en un 80% logrando en m�dem de 28,8 Kbps una mejora en la calidad del �udio. El problema surge en el almacenaje pues producir� archivos demasiado grandes sobretodo para el envi� por correo electr�nico.
    Este producto puede tocar archivos antiguos de RA , Wav. Puede ser usado por Mac y PC.
    Para reproducir estos archivos se debe tener Real Audio Player instalado ,el sistema debe contar con:
    • PC superior a 486/66hz
    • 16 MB de RAM
    • 8 MB libre en disco duro
    • Tarjeta de sonido compatible con Windows 95/nt
    • Conexi�n con Internet, con modem de 28 Kbps

    Programa Real Player para escuchar o ver videos desde De Internet, sin la necesidad de almacenar en el disco duro. Es el mas usado por su rapidez, el sonido tiene mejor calidad en las versiones nuevas.


    CARASTERISTICAS DE LOS DIFERENTES FORMATOS DE SONIDO MAS UTILIZADOS EN EL USO DE LAS TIC


    TIC es una sigla que significa Tecnología de la Información y la Comunicación. Ultimamente las TICs aparecen en los medios de comunicación, en educación, en páginas web. Son un conjunto de tecnologías aplicadas para proveer a las personas de la información y comunicación a través de medios tecnológicos de última generación.tic
    Las TICs se utilizan cada día por todos nosotros pero el término TIC se ha hecho más extensivo en educación, ONGs y campañas sociales.
    Cuando se habla del uso o manejo de las TICs en Educación se refiere al aprovechamiento de estas tecnologías para el mejoramiento de la calidad educativa, así, el uso de internet, proyectores, conexiones en red, videoconferencias, cámaras, ordenadores para procesamiento de datos, libros digitales, etc.
    Las TICs se utilizan con frecuencia para referirse también a organizaciones para obtener ayuda solidaria, a mecanismos de promoción social y facilidades de acceso a mecanismos gubernamentales.
    El Fondo Mundial de Solidaridad Digital es una Organización Internacional con sede en Ginebra que tiene por objetivo reducir o eliminar las diferencias de acceso a las TICs de todos los pueblos del mundo. Creado por iniciativa del Presidente de Senegal en 2003-2005, el FSD se preocupa por recaudar fondos para garantizar la mayor cobertura de acceso a las Tecnologías de Información posible, cuenta con el financiamiento económico del 1% de las ventas en estas tecnologías y se encuentra en permanente colaboración con los equipos gubernamentales para la ejecución de proyectos de acceso masivo a las TICs.

    Que es un convertidor DE imagen



    que es windows live maker
    La aplicación fue liberada en versión beta, como parte de Windows Live Wave 3 en Windows Live Essentials el 17 de septiembre de 2008. Aunque las aplicaciones de Windows Live como Windows Live Mail y Galería fotográfica de Windows Live ofrecer un superconjunto de funcionalidades encontrado sus homólogos en Windows Mail y la Galería fotográfica de Windows, Windows Live Movie Maker en realidad ofrece un subconjunto de las características encontradas en Windows Movie Maker. Dado que por el momento en la primera versión beta, sin embargo, es presumible que las versiones posteriores a ofrecer más. Windows Live Movie Maker presenta la interfaz Ribbon que fue y es parte de Microsoft Office 2007. Haciendo más fácil la ultilizacion y creación de películas. Además de que Windows Live Movie Maker comenzo desde 0 que significa de un nuevo código.
    La aplicación fue lanzada en forma de beta como parte de Windows Live Wave 3 suite de productos, el 17 de septiembre de 2008.1 Windows Live Movie Maker fue lanzado oficialmente el 19 de agosto de 2009.
    Windows Live Movie Maker no es compatible con versiones anteriores a Windows Vista.2
    COMO PUEDO IMPORTAR
    IMAGENES Y VIDEOS
    Puede importar archivos con las siguientes extensiones de nombre de archivo enWindows Movie Maker para utilizarlos en el proyecto:
    Archivos de vídeo: .asf, .avi, .dvr-ms, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv
    Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma
    Archivos de imágenes: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
    También puede importar archivos en Windows Movie Maker que tengan una extensión distinta de las indicadas anteriormente, aunque no todos los tipos de archivo funcionan cuando se intentan utilizar en la creación de una película.
    Los archivos de Programa de TV grabado de Microsoft (con.dvr-ms como extensión de nombre de archivo) que no están protegidos con la administración de derechos digitales pueden importarse en Windows Movie Maker si el equipo ejecuta Windows Vista Home Premium o Windows Vista Ultimate.

    En informática, la conversión alude al proceso de transformación de datos informáticos de una representación concreta a otra, cambiando los bits de un formato a otro, normalmente para lograr la interoperatibilidad de aplicaciones o sistemas diferentes. Al nivel más simple, la conversión de datos puede ejemplificarse por la conversión de un fichero de texto desde una codificación de caracteres a otra. Son conversiones más complejas las de los formatos de ficheros ofimáticos y multimedia, a veces fuera de las capacidades de ordenadores domésticos (o a expensas de tiempos de proceso muy altos).